nogoodlife

最近ゲームをやり始めたゲーム弱者です。

今日の風は俺に泣いてるのだろうか

チバ死んでしまった。悲しい。

それで久しぶりにいっぱい動画見て、ギターのかっこいい男見たら余計に泣けてきて、まだ引き摺ってんの!?って自分で思ったけどそれはさすがに引き摺るんだよなあ。元々、ただただかっこいいそれだけで泣ける存在だったって話しだよ。こんなにかっこいい人間がもういない。

 

高校のとき友だちにブランキーとミッシェル勧められてから、ハイタイムとかギヤブルーズとか死ぬほど聴いたな〜、VHSのFILM STARS REVENGE!とかガチで擦り切れるんじゃないかってくらい繰り返し見た。こんなかっこいい人間がほんとにこの世にいるのかよって衝撃受けた。友だちとの会話でアベフトシと結婚したい!!とかよー言ってた。美術の授業で好きな写真をグリッド模写する課題があって、意気揚々とフトシの顔描いたなあ(友だちはSUGI様描いてた)。二次創作のタイトルに「Baby,please go home」とか付けてニヤニヤしてた。

ミッシェルが自分の中における「かっこよさ」の基準を作ったというか、指標みたいになってた。

あーの子ーはきーっとパルコにでーも行ーって、の「パルコ」が何のことか分からんレベルのクソ田舎に住んでる情弱クソガキにとっては全部が新鮮で憧れのヒーローだった。

 

ライブには結局行けなかった。というか行ける前に解散しちゃった。でも仙台港でやってた頃のアラバキで観たROSSOのシャロンだけは今でも覚えてる。こう寒くなってくると、シャロン聴きたくなるよね。

 

以前職場の近くにHUBがあって店外BGMがガンガン聴けたんだけど、FC東京の試合がある日だけやたらチバっぽい歌声が聴こえるからなんだと思って調べたらほんとにチバでふつーに笑った。同僚と「この曲良くね??」つってFC東京の日は積極的に聴きに行ってた。ミッシェルとROSSO1st以降全然離れてたから、チバで最後に好きだった曲がそれになるなあと振り返って思う。

まあもうそのHUBも無いし職場も辞めたから何も残ってないんだけど。

 

 

昔好きだった、でリアルタイムを追えてないと、どんだけでかいニュースでも言及するの躊躇するクセがあるんですけど、さすがに今日は思い出話ししたくなってしまった。

以上。

さよなら。

 

 

 

 

 

ティアキン楽しいすぎる②(コログカバンダ図鑑編)

前回↓の続きです。

※過去作は未プレイ。四地方の異変まで完了して地上全域を探索し終わったところなので、以下その辺までのネタバレ注意。今回はコログなど収集要素についての感想です。

 

 

コログ

ブレスオブザワイルドに関して、「祠とコログを集めるのが大変」みたいな話しだけは聞いたことあって、コログってのが無機物だと思ってたんですよね。

f:id:nogoodlife:20230918190556j:imageこういうのインターネットで見た気がするんだけど嘘記憶か……??丸い石みたいな物体で、種類がいっぱいあるから見つけるのめちゃ大変みたいな……………

そしたらめちゃくちゃかわいい生き物だったからびっくりした!!!かわいすぎる!!!!!!かわいすぎて集めるの楽しい。毎回見つけるたび「かわいいねえ〜〜!!」って話しかけるくらいかわいい。動けなくてェ…のコログちゃんも可愛いのでちゃんと運んであげる。たまに転がす。かわいい。

 

隅々まで探索したご褒美にちょっとしたアイテムが置いてあるやつ、エルデンだったら大体トリーナのスイレンとかアルテリアの葉とかがぽつんと生えてて、まあそれはそれで全然嬉しかったんですけど、そのご褒美枠がいちいちミニパズルになってて、しかも数十種類もパターンがある(しかもかわいい!!!)って、頭おかしいんか??ってなった。物量。

 

以下好きなコログちゃん。

f:id:nogoodlife:20230910011227j:imageイーガ団アジト近くのカエルちゃんの中に紛れてるお地蔵さん。見つけた時も嬉しかったし、イーガ団だからバナナか……??って自分で正解できたのも嬉しかった。

 

f:id:nogoodlife:20230910011250j:imageこれも好き。最初りんごが一つだけ入ってて、3匹いるのに……ってカエルちゃんたちが悲しそうに見つめてるのが可愛かった。3個入れてあげた!!!

 

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あとはスクショ撮ってないんだけど、へブラ地方で崖下を覗き込んでるボコブリンがいて、倒して覗き込むと木の板が数枚落ちてて、辿って下りていくと下に屋根のないお地蔵さんがいて、、、ってコログちゃんはめちゃくちゃ芸術点高かった。

 

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f:id:nogoodlife:20230917210747j:imageこういうコログちゃんを自力で見つけられると嬉しい。

 

現時点で839個。途中でコログのお面も手に入ったけど、なんかもったいねーなと思ってお面は使わず探索だけで探した。さすがに結構頑張った方なんじゃないかと思う!!!

かわいいから思わず探したくなるしめちゃくちゃ数あってもかわいいから許せるし嬉しいし、うまいこと作ってるな〜と感心しました。かわいい。

 

未探索だったゲルド地方も歩ききったので、ここからはコログのお面つけて残りのコログちゃんを見つけていこうかと思います。見つかると良いな〜。

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カバンダ

カバンダ結構好きです。

f:id:nogoodlife:20230917211040j:imageイチバン好きなカバンダの看板。細い!!!

最初は当然「なんだコイツ………」から始まり、歩いた先で頻繁に会うようになって普通になんかやべー奴だなと思ってたんですけど、コログちゃんがいるかも!って登った山頂で看板支えてるの見たあたりでちょっと様子がおかしいぞ、となって、極寒の中グリオークさんがすぐ近く飛び回ってるヤバい場所に看板立てようとしてるの見てさすがに、ここまできたら逆にすげーな……って一目置くようになった。おにぎり食べてるから大丈夫👍ではないよ………。

f:id:nogoodlife:20230917213656j:image良い場所。

あと単純にウルハンミニパズルが楽しい。大体近くにこれ使ってね素材が落ちててそんな時間かからずやれるし、探索の合間に軽く頭使う息抜きってカンジで存在がちょうどいい。どうやらわりとカバンダ嫌いって人多いっぽいので、自分がこういうの楽しんでやれるタイプで良かったな〜と思いました。まあちょっとキモいけどめちゃ褒めてくれるしおにぎりもお小遣いもくれるし悪い奴ではないよね。

f:id:nogoodlife:20230917230309j:imageこれは全然軽く済まなかった超大作支え棒。水上に向かって看板立てるのはマジで意味がわからない。

 

f:id:nogoodlife:20230917230618j:image逆にそれで立ってる判定なのかよってなったやつ。大岩使うカバンダはどこもグダグダになった思い出。

 

f:id:nogoodlife:20230917230836j:image数あるカバンダの中でもイチバン「なんでこんなとこにいるんだよ!?!?」ってなった場所。本当に周り何もないんだよなここ……敵すらいない。でも別荘とか建てるって考えたらオーシャンビューだし結構良いロケーションか……??

 

f:id:nogoodlife:20230917231109j:imageここもなんで……ってなった場所。ただこのすぐ近くに洞窟直結の流砂が配置されててやさしさを感じた(発見難易度的に)

 

収集要素の中でもたぶんカバンダだけ唯一、センサー的な機能も残数表示もないんですよね。その分めちゃくちゃ分かりにくい場所に隠れてるってこともないので(辺鄙な場所にはいるけど)、単純にいっぱい探索したで賞って感じでやりがいあるなあと思います。

実際隅々まで歩いてかなりの数のカバンダを見つけたんじゃないかって自信があったしね。あった、けど、最後に残してたゲルド地方の探索も終わって「こいつが最後のカバンダだな!」って感慨深く支えたカバンダが全然最後じゃなくてふつーに絶望しました。

……………。

そのうちどこかで見つかると良いな………。

 

 

 

図鑑 

正直このゲームでイチバン楽しんで取り組んだ要素が図鑑かもしれない。本当に本当に楽しい。

f:id:nogoodlife:20230917235446j:image序盤にたまたま空島でオウゴンオニクワガタみたいなカブトムシ見つけて「そんなどうぶつの森みたいな要素もあるの!?!?」ってめちゃくちゃ興奮して、その時はまだウツシエ機能持ってなかったんですけども、後日手に入れて震えた。自分で写真撮って図鑑作れるとか神か????

元々動植物大好き人間なんであつまれどうぶつの森でも生き物捕まえて博物館作るとかめちゃくちゃ楽しくて大好きだったんだけど、自分で撮った写真を登録していくってのはさらに特別感あって良いですね………夢のような機能だ………。

f:id:nogoodlife:20230918191055j:image素材もポーチから出して撮るとかせずになるべく見つけた状態で撮るようにしてる。

なんか、初めてタバンタ地方で雪の中歩いたとき、白いキツネ見つけてカメラ向けてめちゃくちゃ感動したんですよね、違う種類なのかよ!!って。

キツネとか別に普通の茶色いキツネが雪原にいたとしてもまあそんなもんかで全然許せるよ、その辺にいる近づいたらすぐ飛んでく小鳥とか、環境エフェクトみたいなもんだと思ってたよ……まさかあの小鳥だけで何種類も存在しててちゃんと名前もグラも用意されてるって………物量

そんだけしっかり用意されてるって分かったらより一層やる気出るというか、そりゃもう初めて見る花とか動物にいちいち「!!!」ってなるよ。未知の生き物に出会って咄嗟にカメラ向けるの、マジで冒険してる感がすごい。楽しい。

 

f:id:nogoodlife:20230918191722j:image生き物図鑑はいつの間にか完成してました。最後に撮ったのはゲルド砂漠にいるスナホリスズメ。

小鳥とホタル、トンボ類あたりが近づいたらすぐ逃げるし撮るのに苦労した。シノビ装備とか着たら楽だったのかもしれない。

あとは探索中めちゃくちゃ真っ白のきれいな馬ちゃん見つけて、馬はもう登録済みだけど珍しいから記念にウツシエしとくか〜って撮ったら特別な馬だったのにもビビった。こういう貴重な発見!!みたいな体験をいろんなとこに散りばめておいてるのほんとすごい。物量。

 

f:id:nogoodlife:20230918192213j:imageあとは武器、特に盾とか弓あたりはなるべくきれいに撮ろうと頑張ったので、めちゃ図鑑っぽくて眺めるだけで楽しい😇コレクション欲求が満たされる……。

さすがにもう「???」表記も出なくなってきたけど、地下探索が全然な分、拾えてない新品の武器集めでもう少し楽しめそうです。

 

f:id:nogoodlife:20230918192950j:image図鑑じゃないけど料理もなるべく美味しそうな料理でポーチ埋めておくようにしてます(見ただけでテンション上がるので!!!)お気に入りはイチゴクレープととろとろチーズパン。ふつーに食べたい。

 

 

NPCとかイベントもいろいろ楽しかったのでそのうちその辺の感想も書きたいです。

f:id:nogoodlife:20230918222406j:imageこれは上位ウィズローブさんのかっこいい写真。

良い感じのポーズ撮ろうと粘ってたらグリオークさんみたいな大技連発されてふつーに死にかけた。普段反対属性で即殺してるからそんなすごい技持ってるの知らんかったよ………。

 

 

 

 

 

ティアキン楽しいすぎる①(探索祠戦闘編)

発売されたあたりからずっとティアーズオブザキングダムやってます。のんびり400時間くらい。

シリーズ及びブレスオブザワイルドは未プレイです。進度は、最近雷の神殿をクリアしてやっと四地方の異変が全部終わったので、とりあえずゲルド地方の探索をしている最中です。以下その辺までの祠やイベントに言及してるのでネタバレ注意(みんなクリア済みか……???)

 

足跡機能がそろそろ満杯で古い順に消えていきそうなのがつらいので一旦感想書きにきました。

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※井戸残り2ヶ所、洞窟残り7ヶ所。地下は深穴見つけたら入って周辺まわる程度でほとんど進んでない。攻略サイトは見ない。

 

 

探索

めちゃくちゃ楽しい!!!!無限に探索できてすごい。ブレスオブザワイルドやってない分マップも全部新鮮なので、もったいないから普通に全部歩いて探索してます。常時クライム服。

何もない場所もあるにはあるけど、何かある場所の方が多いのでずっと楽しいです、火山周辺の突起物とかを何かあるかもしれない(※別にない)で延々登って降りてしてるときはさすがにちょっと不安になったけども………

祠は歩いてれば見つかるじゃんと思ったのと、コルテンからマヨイちゃん残数聞いた時の衝撃が強すぎたので(……)センサーは常にマヨイちゃんにしてます。ゾーラ周辺がマヨイちゃん獲っても獲ってもセンサー鳴り続けてヤバかった。確認のためにサトリ様のお供えしたらアホみたいな数の柱立ってさすがに笑った。

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エルデンリングも探索相当やったなと思うんだけど、ラスボスに至る道というか基本マップが北に伸びていく感じだから、なんだかんだ先に進んでいってるな〜って感覚が自然とあって、探索しつつも進むがままクリアできたんだけど、このゲームはマップが四角なぶん「最北に来たからそろそろ終盤か〜」とかそういうのがないから、どの程度で見切りつけてクリアに向かえば良いのかが全然分からん。東西南北どの方向にも未開の地がある、怖い!!!

誘導にはちゃんと従いたいタイプなので、基本的にはプルアちゃんやら他NPCに言われた場所に素直に向かって、ミッション終わったら周辺をくまなく探索してやっと次に向かう〜を繰り返してるんだけど、その探索が一生終わらない、楽しい。しかもまだ全然やってない地下が残ってる、いつ終わるんだ……???

 

全体ではフィローネ地方がイチバン好きです。道中急に植生が変わって見慣れないジャングルみたいな景色からの謎の遺跡群とかめちゃくちゃワクワクした。

ウオトリー村も雰囲気やさしくて大好き。ハテノ村にいたウオトリー村長の娘夫妻、旦那が外で独りわけわからんこと言ってる時は正直「なんだこいつ……」と思ってたけど、村に平和が戻って、夫婦が並んで座って景色眺めてる姿見たら、なんか普通にめちゃくちゃ良かった。救って良かった!!!ってなった。だからタダ飯もありがたくいただく!!!!

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あとはゲルド砂漠、最初は砂漠って微妙そうとか思ってたんだけど、モルドラジークはトレマーズみたいでおもしろかわいいし、遺跡感の強い洞窟いっぱいで意外と楽しめた。化石発掘する人とか遺跡調査する人とかになりたかったな〜って子どもの頃の夢を擬似体験させてくれる、ゲームってすごいな!!(ゲーム初心者の感想です。)

ミッションに関してもゲルドの石板探すチャレンジが今のところイチバン苦戦した気がする。最後のひとつ見つけたときマジでウワーッ!!!って叫んでしまった……アハ体験すぎる。

 

地味にハイラル城周辺も面白かったです、こんな場所もあるの!?こんな仕掛けが!?って発見がいっぱいあって、船着場とか牢屋とか見つけたときほんとワクワクして嬉しかった(そして現れる瘴気魔……)

 

神殿は風の神殿がイチバン好きです。フリザゲイラ戦、チューリに励まされながら身一つで弱点ブチ割りダイビングするのめちゃくちゃテンション上がったし、BGMが何度聴いても最高で、リト村のメロディ?流れる部分とか泣きそうになる。

あと炎の神殿も楽しかった。地図と睨めっこしながらトロッコレール動かして各階制覇していくのめちゃくちゃ頭使って達成感あったんだけど、意外と評判悪いらしくて泣いた。天井のおいし岩壊すとこで30分くらい悩んで壊せたあとのモドレコに気づかず気球で上がろうとして薪取り出した瞬間に燃えて「は?」ってなりながら無駄な焚き火作りまくったのも良い思い出です。

 

 

 

以下全部うろ覚えで描いてます。

さすがに自分天才か??って思った祠↓

f:id:nogoodlife:20230909165636j:imageあまりに気持ち良すぎて動画まで撮った。ただこれに至るまでに「壁を走る車を作ればいいのでは!?」みたいなわけのわからん試行錯誤で30分ほど失敗し続けてるので、天才ではないかもしれない………。

 

f:id:nogoodlife:20230909165847j:imageここも正解に気づけたときのやってやった感すごかったな〜。いやそれに至るまでに「ははーん、わかったわ!(※わかってない)」を無数に繰り返しまくったので、別に天才ではないかもしれない……………。

 

逆にダメだった祠↓

f:id:nogoodlife:20230909195712j:image結構な回数転がして失敗しまくった挙句、なんとなく縦に置いてみたらクリアになってしまったの図。転がしてクリアしたかった………。

 

f:id:nogoodlife:20230910174029j:image放水栓を持って進むことに固執した結果どうにかして溶岩の流れを堰き止めようとしてめちゃくちゃになったの図。あとから家族が船作ってあっさり渡ってるの見て愕然とした。

 

あとはどこかのローメイ上空にあったマリオカートの祠も20回くらいやり直した気がする。単純に運転が下手すぎて………。でも面白かったのでまたやりたいです。

 

 

 

戦闘

まず回避ボタンが存在しないのとロックオンの仕組みに慣れなくて、序盤は結構つらかった。見かけた敵全部倒してたらリト村終わって火山向かう頃には白銀だらけだったし………。(敵の強さや落とす武器がランクアップしていくの面白い!ってなった。)

ただ、メニューで時が止められてかつ自由に回復できるのが有情すぎたんで、殴られたら即ご飯食べて常に体力満タンを心掛ける、無理せず不意打ち使ったりする、でなんとか乗り切ってました。

体力増えて余裕出てきてからやっと、盾構えてれば死なないじゃん精神&ラッシュは獲れたらラッキーくらいの気持ちで回避し始めて楽しくなった。それはそれとしてコンラン花は使う(お侍様の戦い方じゃない……)

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好きな敵は各種イワロックさん。かわいい。BGMが大好き!!モドレコのタイミング掴むまでは苦戦したけど、慣れたらモドレコ→大剣ぐるぐるのワンターンで死んでしまうのであまりBGMが聴けなくて悲しい……。でも探索中何気なく登った岩が突然ゴゴゴゴゴって動き出すのめちゃくちゃびっくりして楽しいからやっぱり大好き。ウォルナー山付近のイワロックさんとかあんなの気づかない人いるだろ絶対。

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ライネルさんも好きです。序盤にラブラー山近くで出会ってちょっかいかけたら一瞬で妖精発動して「!?!?!?」ってなったトラウマがあるのでいまだに見かけるたびビビってるんだけど、ラッシュの先生みたいで戦っててイチバン楽しい。あの何もない平原をポツンと歩いてるカンジ、導きのはじまりでツリーガードさん見たときを思い出すよね……戦ったら火吐いてきて「竜ツリの方かよ!?!!」ってなったけど。

グリオークさんも死闘感あって結構好き。ダウンしたときのBGMに合わせてスパンスパン殴るのめちゃくちゃテンション上がる。逆にあまりやりたくないのはオクタコスかな………あとギブドさんは見た目が怖い。

 

 

長くなりそうなので続き(コログ、カバンダ、図鑑について)は次の記事に!!

f:id:nogoodlife:20230910175449j:imageこれは採掘してたら偶然重なってたゾナニウムです。かわいいね。

 

 

 

 

最近(最近ではない)ハマったもの

※この日記は3月始めにアップするつもりで書いて放置していた文章なので話題が古いです。

 

 

コミケット申し込んだ、えらい。

f:id:nogoodlife:20230308202110j:imageこれはサクカから枠線を取っ払った春香。かわいく描けたな〜

中止以降2回申し込み忘れやらかして、こいつはもうだめだな終わってるな、と思ってたんですけど、楽しみにしてますとか待ってましたとか言っていただけて、素直に嬉しいというか安心してしまった。ありがとうございます。おかげでまだまだ頑張れそうです。

大好きなポップマスターが終了してから余計にアレというか、リアルタイムで触れ続けるみたいな感じが自分には必要なくなってるので、特に喋ることもなく日々が流れていってるんですけど、春香のことは別に当たり前に毎日好きで、かわいいと思っています。なので単純に絵を描く行為そのもののブランクだけが不安だったんだけど、描き始めたら普通にめちゃくちゃ楽しくて笑った。もっと描けよ。

 

以下、エルデン以外で最近楽しいと感じた物事。

 

加賀美ハヤトさん

Vtuberに関しては特に正の感情も負の感情もなかったんですが、たまたま目にしたエルデンリング実況がとても良かったです。

【ELDEN RING/エルデンリング】王となる日を待っていた完全初見プレイ その1 ※ネタバレ注意【にじさんじ/加賀美ハヤト】 - YouTube

適度に視聴者からの情報入れつつNPCイベントも探索も丁寧にこなして、ゲーム強者特有の上からとか愚痴っぽくなるカンジもなく、自分で選んだ好きな武器で最後まで楽しくプレイしてる様子はめちゃくちゃ安心して見れた。今までゲーム実況とか全然見たことなかって、エルデンのプレイ見たさに初めて色んな人の動画見まくったけど、言葉遣いやらなんやらどうしても引っかかる部分があって。でもそういう引っかかりをほとんど感じないのがありがたかったな〜。

マレニアさんを苦戦の末ようやっと撃破したあとに、白サイン書けばもう一回戦えるんですか!?みたいなこと言ってそのままマレニア鉤指やり始めたのが面白かった。本当に楽しくてやってる感がすごい。貴人召喚やご照覧プレイなんかも一見ネタに走ってるように見えて割としっかり実用レベルまで使いこなしてて好感持てた。初見プレイで竜ハルバに行き着くの最高か。

あと見た目がとても素敵ですね、きれいな顔が横でころころ動くの見てると、これはVtuberにハマる人の気持ちも分からんでもないな、と思いました。

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あとは三浦大知くん(エルデンリング - YouTube)のエルデン実況も(終盤は駆け足気味だったけど)丁寧で物腰柔らかくて好きでした。さすが芸能人というか、立ち振る舞いに関する気をつけ方が半端なくて感心してしまう。いや強い言葉を使うかたもそれはそれで違う面白さがあるというか、エルデン以外のゲームだったら多少口悪いくらいのほうが面白いなとは思ったけども。

 

 

東京卍リベンジャーズ

家族が最近原作を一気読みしたらしく、アニメも観てみようとなって今さら視聴。面白い。

自分は原作未読につき先の展開をまったく知らないので、マジで毎話毎話新鮮に驚きまくって楽しいです。何回タケミチと同時に「あっくん!?!?!?!!」って叫んだことか……

「マイキーとヒナ同一人物説ある?」(※草履の靴擦れが一緒だったことから導き出した名推理)とか「これ稀咲もタイムリープしてるんじゃね!?」とか「実はあっくんが真の黒幕だったりしない??」とか勝手な推測しながら楽しんでるんですけど、現行の聖夜編?に追いついてしまったんでそろそろ原作が読みたくてウズウズしてきた。

キャラクターはみんないい子でかわいいですね。場地くん、好きです(好きそう………)

でもある瞬間「稀咲と半間の身長差、あまりにもいやらしすぎるのでは??」という気づきを得てしまい、もうだめです。終了。めちゃくちゃ純粋にストーリー考察しながら楽しんでたのに、あれ?稀咲かわいくね??とかそういう邪な感情がノイズになってきた。でも実際かわいいんだからしょうがないよね……なんか半間も稀咲もいずれ死にそうだけど……新宿スワンでも好きなキャラ全然死んだしまあ覚悟はしてるんだけど………まーとにかく半間の顔が好き。好み。理屈じゃない。好き。つらい。

 

あとアニメと言えば前期だけど水星の魔女も毎週楽しく観てました。見終わったあとしばらく水星ちゃんの話ししかできないくらいには面白かったです。

いきなりエヴァンゲリオンAir/まごころを、君に)が始まったとこ、スレッタちゃんの母ちゃんの登場シーンで家族が「ミサトさん!」って叫んですげー笑った。結果ミサトさんよりよっぽど恐ろしい呪いを目にしたわけですが………

もうすぐ2期が始まるので楽しみ、なんだけど、とりあえずグエルくんを救ってやってほしい……それだけ……いやあんなんされるほどのことをしたかよ彼は……………

 

あとはアイドルマスターポップリンクスのコンプリートブックが手に入りました。あの紙の薄さでこの厚さ、この重みが、あんなに短い期間で、それでもポップマスターが粛々と積み上げてきた結晶なんだよなーって嬉しくなった。同時に、もう完全に思い出になってしまったことを実感して、改めて寂しいですね。なんか解散ライブのDVDみたい。

ひとつ不満があるとすれば、もう少しゲーム内容の記録があれば良かったなあって部分。イベントの紹介とか……すごろくイベなんかも背景凝ってていちいち可愛かったんですよね、立ち絵愛でるだけでなく、ゲーム画面そのもののかわいさが好きだったので。でもステッカー全部載ってたのは嬉しい。ステッカーへの思い入れ半端ないんで。

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まあやり込んでた自分も意地みたいになってた部分が無いとは言えないけど、それでも楽しかったし、十分期待していられたのは、楽しくしようとギリギリまで頑張ってた開発側の努力がしっかりゲームに現れてたからってのが大きいです。それに気づける日々を送ることができて本当によかった。色々言われてたけど、ちゃんと愛されてるゲームだったんだよなー。

やってもいない人間の批評とかマジでどうでもいいっす。素晴らしいゲームではなかったのかもしれないけど、大好きなゲームだった。これ以降ソシャゲは全部やめたった。はー、まただらだら玉割りしたいな〜。

 

 

 

そんな感じ。

絵描いててここしばらくエルデンリングやれてなかったんだけど、久々にホストやったらやっぱめちゃくちゃ楽しいわ……5周めラダーンさんの連撃に引っかかってヤッベ!!とおねロリ後退したら逃げる背中を衝撃波に撃たれて死んだ雑魚ホストはわたしです。ザーコ❤️ザーコ❤️ざこホストー❤️だっさ❤️鉤指さんにあやまって❤️

 

↑↑↑

以上、ここまでの文章を3月の始めに書いて放置してて、今さら公開するっていう。

そしたら東京リベンジャーズの現行アニメも今期の最終回まで来ちゃったんだけど、あれ………??これ、稀咲、マジでやってる………??????

 

そして、水星ちゃんの2期第2話見て盛大にテンション下がってる最中です………あー、そんな一気に、そんな………ほんとに30分だった!?ってくらいいろんな要素が詰まりすぎで一気に疲れた……でも個々の描写が丁寧で良かったですね、メインの伏線回収はもちろんだけど、ジェターク寮の二人とか、チュチュの闇落ち回避とか、エランくんの微掘り下げだとか、マルタンの件も、最終的にああするしかないよなこうなったらしょうがないよなってとこまで持ってくのとか、いややっぱ体感2時間くらいあったよ………30分?嘘でしょ……………

 

↑↑↑

以上、ここまでの文章を書いてまた放置して水星ちゃんの2期3話を見てさらにテンションが落ち込むっていう。なんか急にガンダムっぽくなってきましたね。あの…………うん……………………

 

 

完。。。

 

 

 

 

 

大斧の時代きた(こない)

1.09アプデ、

大斧強化きちゃああああああ!!!!

メインのホストキャラはずっと大斧大槌メインでやってたので両方強化マジありがたい。やっぱ大斧なんだよな〜!!かっこいいし強いし素直な縦振り便利だしかっこいいしやっぱな〜!!!!!

モーション強化、全体的にちょっと速くなったけど、特にダッシュR2がめちゃ速くなってすごい使いやすくなった。今までは、ダダダダダダッよっ…こらしょっ……ってカンジだったんでダッシュ攻撃全然使ってなかったんだけど、今の速さなら全然使いまくれますね。あとタメ無しR2、マジで笑っちゃうくらい速い。R1より使いやすい説ある。これで三日月斧のイケメンR2がますますイケメンになっちまったよ………通常攻撃のノリでどんどん出していけるよ………ありがとうございますありがとうございます😭😭

大槌も速くなった上に攻撃力も上がって、ふつーに片手R1ブンブンしてるだけで侵入さんを倒せたりした。あと愛用してる尊顔の燭台の戦技が待望の発動時間短縮!!ありがとうビラク様!!これの衝撃波でサリアの結晶坑道の屋根上にいるクソ眷属を小屋の中から倒すの気持ちいいんでオススメです。

 

その後テンション上がってホストしたけど、大斧大槌大剣大曲剣持ってる人明らかに増えててすごい楽しい。レベル50帯とかじゃないのにみんなそんな猟犬の長牙持つことある!?ってくらい金サインで猟犬の長牙見た。あと獣爪の大槌をやたら見る。かわいいからかな??(※R2が強いらしいです)

f:id:nogoodlife:20230325230301j:imageこれはノクローンで三日月斧持ちの鉤指さんが呼べた〜!!と思ったら騎士大剣持ってたもうひとりの鉤指さんも三日月斧に持ち替えてくれて三日月斧パが完成した図。ありがてえありがてえ😂😂😂

落ちる鷹の兵団(ノクローンの白いモブ)相手に三人で競い合うようにダッシュ攻撃入れまくって楽しかった。気持ちよすぎる。一生ダッシュR2してたい。

f:id:nogoodlife:20230325231751j:imagef:id:nogoodlife:20230325231754j:imageその後の写身戦、三日月斧で三日月斧を蹂躙する図。かっこいい三日月斧が4本!!!眼福!!!

戦技も全員違ってて面白かったです。鉤指さんは岩石剣とウォークライかな?自分はこのときはたまたま嵐呼びだったけど普段は剣舞とか獅子斬り頼りなんで、いろんな人の戦い方参考にまた本数増やしてみようと思いました。いや参考にできるくらい(解体包丁以外の)大斧持ちの鉤指さんに会えるとか普通に只々嬉しい。

このフィーバーがいつまで続くかは分からないけど、久々にめちゃくちゃ楽しい、地味だけど個人的にはものすごいテンション上がるアプデでした。完。

 

いや〜ついに大斧の時代きちゃったかな〜!!!大剣大曲剣のほうが強い??それは……そうですね…………

 

 

f:id:nogoodlife:20230325233304j:imageこれは乱心したグラングさんを大人しくさせたあとも一度沸き上がった闘争本能を抑えきれず壁に向かって一生素振りし続けるオレグくん。オレグくんのモーションかっこよすぎるのでマジでずっと見てられる。

 

 

 

 

マルチ日記、スクショ集2

最近ホストキャラがやっと5周目に入りました。

こいつ周回してるくせに弱すぎない??って思われるのが怖くて、5周目行く前にマレニアさんとか灰都ボスはソロで練習してたんだけど(今更)やっぱ近距離乱舞だけ全然むり……無敵とか使いたいのにとっさに盾が出せない………5周目の目標、とっさに盾を出す。これ。

 

以下マルチで撮ったスクショ、去年分。

 

f:id:nogoodlife:20230223225014j:imageめちゃかわいいホストさんと舌あり攻略。顔出し女の子キャラだとかわいいホストさんに呼ばれる頻度高くてうれしい。

f:id:nogoodlife:20230223225152j:imageスライムと蟻が敵対してるのを観察したり

f:id:nogoodlife:20230223225155j:image腐れ湖でギャル系の美人同僚さんが加わってキャッキャしたり。その後竜人兵バトル時に侵入さんからのバリスタ狙撃が始まって焦ったけど、美人同僚さんが侵入さん釣ってくれて無事撃破。長旅楽しかった😇

 

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f:id:nogoodlife:20230223225912j:imageイエロアニスで召喚待ち中に双子コーデに合わせてくれたホストさん。フードにサーコート最高!!結局もう一人は呼べないままアステールさんには負けた……ごめん………

 

f:id:nogoodlife:20230223230610j:imageこれはホストやってて呼んだ鉤指さんが気づいたら双子コーデにしてくれてたの図。こういう気遣い嬉しい。そして名前がかわいい。

f:id:nogoodlife:20230223231046j:imageこれはお揃いではないけど似た装備の鉤指さん。2人め召喚待ち中にドミヌラおばあたちの周りで踊り始めたので自分も一緒に踊り狂った。

f:id:nogoodlife:20230223231926j:imageホストさんと瓜二つの同僚さんが召喚されるの図。やはり同じ装備は呼びたくなるよね。

 

f:id:nogoodlife:20230223231353j:imageお揃いといえばかぼちゃ。かぼちゃホストさんに呼ばれると高確率で先に呼ばれてる同僚さんもかぼちゃになってるので、急いで合わせてドッスンになるうっかり鉤指。

f:id:nogoodlife:20230223231356j:imageこれはホストでかぼちゃさん呼んで2人攻略から途中のサイン溜まりで鉤指さん追加したら、やはりいつの間にかかぼちゃに合わせてくれてたの図。

f:id:nogoodlife:20230223231812j:image神域の草むらの中で丸くなるかぼちゃさん。擬態力高い。

 

f:id:nogoodlife:20230223232207j:image
f:id:nogoodlife:20230223232203j:imageお揃いエレオノーラシリーズ。同じ武器でパタパタはしゃぐの良いよね。

f:id:nogoodlife:20230223232341j:image両刃剣お揃い。ガゴ両刃はホストキャラでは使ってるんだけどこの子では持ってなかった……

f:id:nogoodlife:20230223232338j:image分かりづらいけど同僚さんとモニスタお揃い+グレスタホストさん。ダウンした神肌に三方向から嵐呼びと乱撃がブッ刺さって気持ちよかったです。

f:id:nogoodlife:20230223232705j:imageフォルサクス前で長笛お揃い。やっぱ長笛よな。

f:id:nogoodlife:20230223232708j:image坩堝用にサブの祝祭の大頭蓋取り出したら合わせてくれたホストさん。術師キャラで持ちやすい大槌いいよね。

f:id:nogoodlife:20230224000748j:imageその後の英雄ガゴ戦で1体目のガゴが崖上から降りてこないバグ発生、噂には聞いてたけど初めて遭遇した。しかしそんな時こそ黄金の地!!ロックオンさえできればどんな距離でも届く優秀戦技のおかげで無事撃破。持っててよかった黄金の地🙏🙏

 

f:id:nogoodlife:20230224001934j:imageホストの記録。野良鉤指さんなのにきれいにジェスチャー揃っててずるい!!

f:id:nogoodlife:20230224002043j:image擬態のままノクローンを進む一向。

f:id:nogoodlife:20230224002142j:imageストームヴィルにて記念撮影。ストームヴィルのマルチ最高に楽しいんで、ホストやるときは寄り道付き合ってくれるノリの良い鉤指さんが呼べるかどうか毎度緊張する。(たまにさっさとボスだけ倒して帰りたいんですけど〜みたいな鉤指さんもいるので……)

f:id:nogoodlife:20230224002145j:image無事素敵な鉤指さんが呼べて、坩堝ルートも樹霊ルートも最後まで楽しく攻略できた!御二方ありがとうございました😇

 

f:id:nogoodlife:20230224002722j:imageこっちは鉤指でストームヴィル。やっぱここで記念撮影するよね。

f:id:nogoodlife:20230224002755j:imageこれも別のストームヴィル鉤指。同僚さんがヨッシーコスで、坩堝の尾とか黄金の尻撃とかふんだんに使ってて笑った。

 

f:id:nogoodlife:20230224003014j:imageこれは呼ばれたらめちゃくちゃ眩しかった聖樹。

f:id:nogoodlife:20230224003049j:imageなぜか高いところに登って一息つくホストさん。高いところは登りたくなるからしょうがない。

f:id:nogoodlife:20230224003253j:imageモーグコスの同僚さん。かっこよ。

f:id:nogoodlife:20230224003320j:image儀礼前で呼ばれるも、死儀礼でなくガシャドクロに突撃して即死するホストさんとなす術なくうなだれる鉤指二人。他でも同じくティビア探してるっぽいホストさんに呼ばれることあったんだけど、案内する間もなくガシャドクロにやられてしまう……難しい………

 

f:id:nogoodlife:20230224004110j:imageおじいちゃんみたいなおばあちゃんのホストさん。

f:id:nogoodlife:20230224004113j:image何回か別の場所でも呼んでくれたんだけど、めちゃくちゃジェスチャーしてくれるノリノリのホストさんで楽しかったな〜!!

f:id:nogoodlife:20230224004251j:imageめちゃ変な装備のホストさん。糞喰い金仮面ガンメン盾ローゼス斧……あまりに変態すぎる(褒め言葉)

f:id:nogoodlife:20230224004520j:image稲川淳二コスのホストさん。最近会ったコスプレホストさんの中でも個人的にイチバン気に入ってる。家族の首振りながら走っててめちゃ怖い。場所英雄墓だし。

f:id:nogoodlife:20230224004523j:image戦闘も死かき棒やらティビアやら怨霊系魔法が飛んできてめちゃくちゃ楽しかった。家族の怨霊こわすぎて笑う。

ここからクリスマスシリーズ。

f:id:nogoodlife:20230224005523j:image12月23日にホストしてたら入ってきた侵入さん。サンタさん…サンタさんなの……???

f:id:nogoodlife:20230224005526j:image松明持ってボス前まで着いてきてくれたから善良なサンタさんだったけどまだ23日なんだよなあ……

 

f:id:nogoodlife:20230224005902j:image24日は赤鼻のトナカイコスで鉤指。かわいい。

f:id:nogoodlife:20230224005950j:image呼ばれた先でトナカイ角つけて待っててくれたホストさん。かわいい。

f:id:nogoodlife:20230224005952j:image見づらいけどもうひとりの同僚さんもいつの間にかトナカイになってて3頭で神肌撃破。うれしい。

f:id:nogoodlife:20230224010208j:image召喚先でトナカイコスの同僚さんに遭遇。かわいい。毛皮装備があったのすっかり忘れてた。

f:id:nogoodlife:20230224010350j:imageこれはクリスマス関係ないけどニアールさんに向かう道中で鹿になった同僚さん。かわいい。鹿のまま歩くのマジでめちゃくちゃかわいい。

 

 

 

f:id:nogoodlife:20230225004557j:imageこれはたまたま双児鎧着たまま狂い火の釜やったら顔がついてておもしろかったやつ。こんなんダリアン泣いちゃうよ………

 

 

 

 

 

 

今さらエルデンリングの感想

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※ネタバレ全開です。

元々ゲームは苦手というかほとんどやったことなくて、アイドルマスターやりたさにXbox360を買ったのが人生で初めての据え置き機だったくらいのゲー弱人間だったんだけど、家族がやってたゴーストオブツシマを横で見てたら自分でもやりたくなって、やってみたらとにかくめちゃくちゃ面白かった!!!それで今更「ゲームって面白いんだな〜!」って感動して(小学生か??)ツシマ以外のゲームもやってみたいと思ってた頃にちょうどエルデンリングが発売されて、この有様。

ツシマも結構やりました。本編+壱岐で3周くらい、初心者なのでEasyから始めてHard+まで。

ツシマって敵の拠点を解放すると周りの地図の霧が勝手に晴れるんだけど、徒歩で自力で霧を晴らしてから拠点解放して、あと収集物に案内してくれる風も使わずに近寄ったら反応する蛍だけで物品を全て探し当てるっていうチャレンジもやった。蒙古の品とか文書は全然マシだったけど旗がかなりキツくて、特に上県なんかマジで周りになんの目印もない地面にポツンと旗立ってる上に、最後拠点の中に旗が残ってるから、もしこの拠点潰して旗の数足りてなかったらどうしよう……今更厳原からしらみ潰しに探し直さないといけないのか……??みたいな緊張感がすごかった(無事成功したので杞憂に終わりました。)

 

■探索

ツシマでもそんな感じで歩き回って物品探し、神社アスレチックとかが大好きだったので、エルデンリングもとにかく探索が楽しかった。隅っこに生えてるトリーナとかも全然うれしい。

地図見ながらローラー作戦で先人のメッセージも頼りにしつつかなり慎重に探索したから、1周目の取り逃がしも少なく済みました。

逆に取り逃がしたのは、陸ほやの遺灰(リエーニエの探索はエビと幽鬼が怖すぎてかなり甘かった……)ゴドリック兵の遺灰(あーーーここ確かに行ってねえ!!!!って悔しくなった場所)斑色の首飾り+1(水道橋方面に降りるとこに気を取られて気づけなかった……)頭装備の戦灰スカラベ(3周目で気づいて怖かった、手前のぬくもり石は気づいてたのに)とかそのへん。あとアーバレスト(初周ダッシュジャンプが下手すぎて行けなかった)とか。あと地揺らしね、アレは難しすぎる。

リエーニエは湖に点在してる東屋に鍛石が置いてあるって分かってからは目標設定して探索しやすくなった気がする。けど、エビの汚いホーミングビームだけは無理……ゆるせない……………結びの教会の周り散策してて何気なく景色見てたらめちゃくちゃ遠くの対岸からいきなり狙撃してきた祖霊の民ちゃんの弓並みにゆるせない………(震えながら「この先遠距離戦に注意しろ」ってメッセージ残した思い出)

f:id:nogoodlife:20221217002933j:imageでも祖霊の民ちゃん自体は大好きで遺灰は1周目のよき相棒だった

全体ではアルター高原がイチバン好きでテンション上がる。火山含めて洞窟も地下墓もいっぱいあるし、金色できれいだし、なによりローデイルが最高で、何周してもイチバン楽しい。

禁域以降のフィールドはちょっと物足りないけど、少ない分洞窟と地下墓がどこも凝っててそこは大好き。あと面倒で逃げてた雪山トロルを嫌々全滅させたらアルテリアの葉がいっぱい生えてたのは面白かった。そんなことで許されると思うなよ!?!?

基本的に走り抜けはせず、ダンジョンもフィールドも敵を全滅させて探索するスタイルでした。というか走り抜けるという発想がなかった。たぶんツシマの拠点制圧条件が敵の全滅だったからか、目に入った敵は全員殺さねばと思っていた。(さすがにカラスとかエビは嫌すぎて無視したけどね……)ので、投げ矢とか弓とかいろんなもの駆使して死につつもちまちま殺しながら進んで、一周目は特にルーン稼ぎとかしなくとも最後はレベル170くらいになってました。

f:id:nogoodlife:20221216204941j:image初周ラスボスクリア時のスクショ。今見るとわけわかんないステータスで笑う(魔法使いたい!出血もやってみたい!みたいな)ついでに見た目重視の盗賊スタート、何ひとつ活かせてはいない。

 

■戦闘

ゲーム下手人間なので今でもボス戦よりは道中のほうが好きなんだけど、試行錯誤して勝つ楽しさみたいなのは下手なりに感じました。特に初見1周目は遺灰に頼ってもなかなか勝てなくて苦労したので、、、(2キャラめは逆に楽々攻略しようと赤獅子の炎とか冒涜聖剣使ったらあまりにあっさりすぎたのでその回以降封印した。)

 

以下、苦労した敵。(マレニアさんとかは当然苦労してるので除外)

3位 黄金樹の化身(啜り泣きの半島)

ツシマでは北に行くにつれて敵が強くなっていったから、南の敵がイチバン弱いはず!と思ってリムグレイブより先に啜り泣きの半島を攻略して地獄を見る。

その辺で拾った無強化ファルシオンを握りしめ、木っぽいから火が効くのでは!?となけなしの素材で火脂を作りトレントに乗って黄金ビームから逃げ惑い泣きながら火炎壺を投げて何度も死につつ満身創痍で倒し切ったときの達成感よ……今じゃ何も苦労しない敵だけど、なんだかんだなんもわからん時がイチバン充実してたかもしれない。

f:id:nogoodlife:20221216215736j:image初見始めたての姿。顔は仁さんに似せて作ったから名前はオサム(お侍様の戦い方じゃない……)

 
2位 環樹の番犬+インプ4体(串刺しの地下墓)

これも啜り泣きの半島、南の敵は弱ry

初めての地下墓がここだったんだけど、こんなの絶対無理じゃんと死にまくって一度諦める。というかいまだに嫌かもしれない、なんなら番犬2体とかより苦手。その後公式の初心者ガイド見て遺灰というものを手に入れ揚々とリベンジ→返り討ちにあい、さらに血の斬撃とかいう最強戦技を覚えてインプを一撃必殺できるようになってから再々リベンジしてなんとか倒しました。

のちにリムグレイブで番犬1体だけの下位互換地下墓見つけたときはつらかった…………

 
1位 混種の戦士&坩堝の騎士(赤獅子城)

この頃は冷たい卑兵のノコギリ+剣舞というスタイルに落ち着いてたんだけど、剣舞で怯まない坩堝はどうしていいかわからん状態。坩堝が来る前に混種を速攻で倒すまではいけても、そもそも盾で弾かれるし、回復しても突きで殺されるし、泣く泣く攻略法調べたらパリィとかいう謎の概念が出てくるし………。

日を改めながら何度も再戦して、長く生き残ってくれる民兵ケルトンくんたちを頼りに最後は聖杯尽きて逃げながら展開した魔術の輝剣でめちゃくちゃダサく勝利。だけど今までは只々遺灰を囮にするだけだったのが、床ドンでスケルトンくん復活を阻止しようとする坩堝に「やめろ〜〜!!スケルトンくんが生き返るまでおれが時間を稼ぐ!!」みたいな気持ちで積極的に向かっていけて、タゲ交換しながら戦うって姿勢を学ぶ良い転機となりました。

坩堝?今は獅子斬りで正面からぶん殴ってるよ。

好きな敵はモーゴットさん。しゃべる敵はその場限りだし、意思疎通もできない奴らばかりの中、定期的に現れてはかまってくれた良い人。報われないと分かっていても一途に守り続ける精神性、「愛されたから、愛したのではない、彼はただ愛したのだ」そして何より強くてかっこいい!!敵として撃破するしかない運命なのが悲しい……。

f:id:nogoodlife:20221222203045j:imageすみっこでしおしおになってしまって可哀想感が増してしまったモーゴットさん。ここの会話も大好き。

あとは樹霊とか火の巨人も意外と好き、動きがわかりやすいので。苦手なのはもう普通にマリケスさんとかホーラルーさんですね……どこで攻撃していいかいまだによく分からないまま…………

 

NPC

みんな何かしらある場所の近くにいることが多かったのでそこまで見逃しは無かったです。ただ風車村のミリセントちゃんとか、一度見逃したら再訪しなさそうな場所にいるのはちょっと自力では難しかった。あと門前町のディアロスね!!メッセージなかったら絶対スルーしてたよ……あの時のメッセージさんありがとう………

 

以下好きなNPC

亜人のボック

イチバン最初に能動的に出会ったNPCなので思い入れが強いです。そういやボックが海岸の洞窟とかなんとか言ってたな〜?で探索も進んだし、湖を臨む断崖でお針子になって現れたときとかめちゃくちゃ嬉しくて、各祝福にボックが移動するたび「友人万歳!」とかメッセージ残しまくってた。一時を共にする仲間はいっぱいいたけど、わかりやすく慕ってずっと着いてきてくれた舎弟(言い方)は他にいなかったし、癒しでした。

好きすぎてイベント失敗したくなくて最後の呼び声頭はカンニングしちゃったけど後悔はしてない。

f:id:nogoodlife:20221223144521j:image灰都になっても健気に生きててくれて嬉しかったの図。その後消えちゃって悲しかった……(いつかのアプデで消えなくなった気がする)

 

メリナ

メリちゃん大好き。マジで。

かなり早い段階で「メリナと話す」に気づいたから、それ以降はまたどっかで話しかけてくれるかも!で祝福座るたびに気をつけてたので別に影薄い印象なかった。

あとは先述のボックイベですね、ボックに関する会話のおかげで「そんなやさしいことも言うんだ!?」ってメリちゃんに対する印象ががらりと変わりました。アルター高原入ってすぐ母からの使命の話があって、ボックのところでお母さんの話、この子も何か母への想いがあるんだろうなあと思わされてからのローデイル以降の流れ大好き。そこからモーゴット戦の大活躍と使命使命で相変わらずクールでヒロイックなとこ貫いてからの「ありがとう、トレント。この人をずっと助けてあげてね」とかもうね……普通にめちゃくちゃ悲しかったです、火の釜は。

あとはなんと言ってもメリちゃん生存狂い火エンド。全EDの中でイチバン好きなんで、最近は火の釜直前まで全部やってメリちゃんへの気持ちを最大限高めてから狂い火受領して絶交されるルートを必ずとってます。必死すぎて口調が乱れるメリちゃんかわいすぎるんだよ、メリナーーッ俺だーーッ!!早く殺しに来てくれーーーッ!!!

f:id:nogoodlife:20221223145517j:imageメリちゃん史上最高に好きな台詞。

結局、母とはなんなのか、メリちゃんとはなんなのか、狂い火EDはどうなってそうなってどうなるのか、いろいろ分からないままの謎多き子だけど、強くてかわいいのは間違いない。好き!!!!

 

鉄拳アレキサンダー

文句なしに魅力的で良いキャラクターなので特に長々と語ることもないんですが、結構見逃されがちで台詞まとめなんかでも基本スルーされてることでお馴染みの、ケイリッドより先にリムグレイブ側からゲール坑道裏口に入ったときの台詞がとても良いので是非聞いてほしい。

アレキサンダーさんの中にはたくさんの戦士たちがいて、アレキサンダーさん自身だけでなく、中に眠る戦士たち共々、英雄になる夢を持っているというお話し。そこで言う、「俺たちは(英雄に)なれると思うかい?」って台詞が最高なんですよね、俺たち、なんですよ。アレキサンダーさんが心折れそうになりながらも鍛錬を重ねて強さを追い求めるのは、共に歩む戦士たちの夢を背負ってるからなんだよ、そこから、最期の戦いの「共に英雄となるために!」って台詞に繋がるわけ。英雄万歳!!だからこそこの先悲しみがあるぞ……。

なんで戦士(の死体)を中に詰めるのかってのは、アレキサンダーさんが「運命」って言ってるから、戦士の壺として生まれたらそうなる、ってだけで、特に理由がある部分ではないんだろうな、そういう文化というか。例えばファルムアズラで主人公が負けたとして、アレキサンダーさんは主人公の死体も当然詰めていってくれるわけじゃん、彼の果たせなかった夢も丸ごと抱え込むつもりで。それは戦士の壺を自覚したときから理屈抜きで行われてることなんだろうと思うと、いやそんな重荷をわざわざ背負って、重荷とも思わずに……すごいことやってるよ、アレキサンダーさん………。

だって最期に「この器では、足りぬのだな」って台詞があるように、あくまでアレキサンダーさん自身は戦士たちを受け容れるための壺(器)である、って自覚を持って生きてるわけで。溶岩に入ってたのも器としての自分を強くするため、中身である戦士たちと共にあるため、だよ、それが戦士の壺なんだ!って、生き方かっこよすぎるだろ…………そしてたとえ器が壊れても、みんなの夢=中身は小壺ちゃんという新たな器に受け継がれて失われず続いていくんですよ………おぉ戦士の壺よ……、中身になりたかった壺男の気持ち、今ならわかるよ………

f:id:nogoodlife:20221224113811j:image毎回うっかり飛ばしてしまうリエーニエのイベント。癒やししかない😂

 

魔術師ロジェール

どうしてもマルギットさんに勝てないゲー弱褪せ人を物言わず助けてくれた命の恩人。に、城の中で会えて、さらになんかめっちゃ良い人だったときの嬉しさときたら……。そこからはもう、ロジェールさんへの恩返しのために刻印探しに行こうとかラニちゃんに会いに行こうとか、完全にモチベーションのひとつになってました。ラニちゃんとこはいまだに毎回ロジェールさん経由でしか行かないしね。

当然今までフロムソフトウェアのゲームはやったことないし前知識も全くないので今更なんですけど、協力NPCってシステムそのものもストーリーの断片なんだな〜ってめちゃくちゃ感心した。

そんでDさんね、Dさんよ。この手のゲームで特に期待してなかった事象が急に起こってびっくりした次第。いや好き。ボロクソに言っといてなに黒き刃の地下墓に協力サイン出してんだよ、なんでロジェールさんが最期に遺す手紙がDさんのことなんだよ、なんなんだよ、好き!!!!!!ばか!!!!!(しかも黒き刃の地下墓はわざわざ死の根がある方のボス部屋スルーしてロジェールさんが欲しがってる刻印側のボス部屋にだけサイン書いてるのが余計ヤバい、私情すぎる、ツンデレか!!)

フィアちゃんの台詞はまあ受け入れたよ、はー??相方がノンケとか全然好きなやつなんで!?!?!!って、Dさんの死もロジェールさんの死も悲しみながら受け入れた、英雄のガーゴイルのクソ強毒吐きも受け入れた(うそです)それもこれもこの苦しみが回り回ってロジェールさんのためになるのではと思えばこそですよ、そして訪れるフィアの英雄戦。フィアの……英雄………???マジ、やっていいことと悪いこと、あると思う、わかるでしょ、フィアちゃん………。

でも初見英雄戦のロジェールさんめちゃくちゃかっこよかったです、今までのNPC戦でみんな難なく引っかかってくれた剣舞を華麗に回避してからの刺剣、びっくりしてふつーに負けそうになった。好き。

最後も結局、ロジェールさんが望む世界ならと思って死王子EDを選んだけど、本当にこれでよかったのか………Dさんはなんだかんだ半屍とか言う口で褒め殺しかよってくらいロジェールさんのこと評価してたし、無念というか悔しかったろうなー、ロジェールさんと袂を分かつ、というか分かたざるを得なかったときは。環百足の刻印が見つかった話とか聞くと結構直近でも会話してるっぽいし、ロジェールさんもいまだに気遣って、嘘ついてでも真意は言わないよってしてるわけじゃん、これ言ったらDさんが傷つくだろうなあって分かってたわけじゃん。どっかで思い直してくれるんじゃないかとか、Dさんにまだそういう諦めきれない気持ちがあることに、ロジェールさんも気づいてたってことでしょ。気づいてたところで覆せるほど軽い気持ちではなかったんだろうし、逆にDさんがどんな思いで黄金律を信じてるのかも当然知ってるだろうし。いやロジェールさんにもそこまでの意志があったのは分かるし尊重したいんだけど、どうしても、たぶらかされた……って思ってしまう。ごめん。これはロジェールさんのため、ロジェールさんのためなんだけど、でも、ロジェールさんを唆したフィアちゃんの思い通りになってしまって本当に良いのか!?!?みたいな気持ちが拭いきれず、すっきりしないEDになってしまった……。信頼してたロジェールさんから黄金律に背くことを伝えられたときの気持ち、短剣渡されたDさんがどんな感情でフィアちゃんと対峙したのか、って想像するだけでもう…………NTR好きじゃなかったら再起不能に陥ってたとこだよほんと。とんでもないゲームだよ。

f:id:nogoodlife:20221227205402j:image至高の台詞。激怒する、悲しむ、じゃなくて、激怒してくれる、悲しんでくれる、なのがもう……そうならないために嘘をつく、って単純にそれだけじゃなく、もしかしたら自分への戒め的な意味合いも含んでるのかも知れない。袂を分かってもまだ、Dさんは自分のために感情を動かしてくれるだろう、それに甘えないための嘘。うぅ…………

 

あとはブライヴさん、ミリセントちゃん、セレン師匠、エンヤ婆さんあたりも大好きです。

めちゃくちゃ泣いたのは安直だけどディアロスと小壺ちゃんのイベント。あと終盤のヒューグさんの台詞は何度聞いても泣く。

NPC好きなんで周回でも必要ないとわかりつつ全員分こなしてしまいますね。トープスさんに鍵渡したあとの嬉しすぎておどけちゃう台詞とか何度聞いても良いもんですからね。

 

■洞窟・地下墓

周回でも全部回るくらい好きです。最最序盤以外はどこも個性豊かで楽しい😇英雄墓も嫌われがちだけど初見はともかくなんだかんだチャリオット壊せるし嫌いじゃない。ゲルミアの英雄墓だけはあのチャリオット乗馬チャレンジに失敗しがちなんで苦手だけどね……周回だと溶岩走れるし結局最初の坂道下るだけでボス部屋いけるからまあ………

 

最後に好きな洞窟・地下墓

3位 牢獄洞窟

f:id:nogoodlife:20221226203328j:image構造がおしゃれで大好き!!これ牢屋開けたらどうなんの……??って不安にさせる雰囲気も良いし、実際開いたらめんどくさい感じになるのも好き。開いた牢屋がショトカになってたりアイテム隠れてるのも好き。卑兵ちゃんが守ってるけど、結局なんのための牢獄なのか……

 

2位 巨人山嶺の地下墓

f:id:nogoodlife:20221226205434j:imageループ構造にエレベーターギミックのおまけ付き。道順覚えちゃえばそんなに長くないけど、それでも道中の罠がそこそこ手強いのでマルチでもやりがいあって楽しい。一度行ったら行かなくてもいい番犬ゾーン含めるとほんとボリュームがえげつない。初見、二度目のほやゾーンの角曲がったときはマジでふつーにビビったしああいうの大好きです。番犬2体いるフロアは二度と行かないけどね!!

f:id:nogoodlife:20221226210009j:image同率で好きなのが同じくループ構造になってるローデイルの地下墓。ここはほんとおしゃれだよな〜!!モブの死体をオブジェクトとして配置するトラップもずるいし、偽のボス部屋もずるい。さっき倒したはずの忌み子を別の忌み子が見つめてる!?なんで!???ってなるとこほんと好き。

 

1位 高路下の洞窟

f:id:nogoodlife:20221226210929j:image序盤から下に下に降りさせられて不安になりつつも、なーんだまた狼がいる系の短い洞窟ね、と安心したところで目の前に広がる壮大な地下遺跡よ………このおしゃれダンジョンがリムグレイブにあるってのがすごい。難易度もそこそこヤバい。初見だとシーフラ河の井戸に次ぐ感動かもしれない。さらにボス部屋も暗い洞窟から光が差す対比と横たわるゴーレムが美しくて、最後まで最高のロケーションでした。

f:id:nogoodlife:20221228202004j:imageボス部屋の好き具合で言うと霊廟ヶ原の洞窟のミランダの部屋も好きですね、うんざりするような毒沼との対比、天井からの光と周りに咲くお花、ボス部屋とは思えない狭さが秘密の花園感あってかわいい。

余談なんだけど、自力で見つけられなかった洞窟がまさにこの高路下と霊廟ヶ原のふたつだけだったんですよね、リムグレイブ探索し終わって答え合わせ的にwiki眺めてて知ったっていう。霊廟ヶ原の方なんか攻略見てすらなかなか見つけられなかったからなー、悔しい。

景色だけでいうと霊喚びの洞窟とか竜塚の洞窟なんかも好きです、隠れたオアシス的な美しさ(熊さえいなければ………)あとは断崖下の地下墓とか(リエーニエ時点ではかなりの強敵な忌み子をステルスでどうやりすごすかが楽しい)寄る辺の洞窟とか(氷越しのクラゲちゃんが美しいのと、地面のつららをローリングで割る音が気持ち良い😇)も好きです。

 

 

以上、誰も読んでないと思って好き勝手に書いたらめちゃくちゃ長文になった。でもまだ好きな遺灰・武器・装備とか喋りたいことはたくさんあるんで、それはまたの機会に。いやこうやって改めてみると自分、エルデンリング相当楽しんでるな〜と思いました。

さすがにもう探索で新たな発見とかはないだろう(と思いたい)けど、マルチ協力プレイは毎回新たな出会いなので、まだまだ楽しもうと思います。

 

f:id:nogoodlife:20221227210248j:imageこれは古遺跡断崖のかわいい祭壇。これとローデイルの植木鉢はかわいさ筆頭ですね🪴